「動漫」字面上的定義是動畫與漫畫,但這樣的定義對現在的動漫迷較為狹隘,反而比較習慣將Animations(動畫)、Comics(漫畫)、Games(電玩遊戲)三者合稱為 #ACG。
由於近年來一些動漫逐漸受15~30歲族群歡迎,逐漸發展起來,進而從日本發展到全世界。
在台灣也有ACG族群的身影,隨著聲勢的壯大、越多人投入創作,逐漸發展出了一套專屬於ACG的世界觀、名詞與習俗,又因ACG是由三次元(即現實世界)所創造出來的虛擬世界,固又稱為「二次元文化」、「虛擬文化」、「次文化」,至今動漫也認為等於是ACG的一環!